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Realidade Aumentada: nova montra para marcas

O jogo Pokémon Go pôs a Realidade Aumentada na agenda empresarial e inspirou retalhistas de todo o mundo a criar novas experiências na relação com os consumidores. A tecnologia permite viver a experiência de uma marca no smartphone

Worten cria ativação de marca em forma de experiência de realidade virtual

A portuguesa Gema Digital criou para a Worten uma ativação de marca com recurso à realidade virtual. A experiência imersiva que transporta os participantes para um elevador no Japão estará disponível em eventos especiais nas lojas da cadeia de tecnologia

Alibaba permite comprar com recurso a Realidade Virtual

A gigante chinesa do e-commerce Alibaba lançou no final de julho o Buy+, uma plataforma de compras online através de Realidade Virtual

Realidade virtual “explode nos próximos dois anos”

2016 é o ano da Realidade Virtual para a Samsung. A marca de eletrónica de consumo deixou clara a intenção de democratizar o acesso a esta tecnologia na apresentação dos seus produtos no Mobile World Congress 2016, em Barcelona, Espanha

Nova versão dos óculos de Realidade Virtual da Samsung chega a Portugal

A Samsung desenvolveu uma nova versão dos “óculos” de realidade virtual. O novo aparelho novo ‘Gear VR VE’ já se encontra disponível em Portugal por cerca de 100 euros

Consumo de realidade virtual dispara a partir de 2016

As vendas no mercado global de realidade virtual vão alcançar os 14 milhões de equipamentos em 2016, prevê a empresa de pesquisa TrendForce

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